趋势|星际2开发人员David Kim专访:TVP乃最难平衡之事

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在星际2的世界里,TVP(战术价值平衡)是一个备受关注的核心话题。就像搭建一座复杂的建筑,每一个微小的部分都可能影响到整体的稳定性,TVP涉及到游戏中众多元素之间的精妙平衡。

我们可以从种族特性方面来阐述。星际2有着不同的种族,每个种族都有其独特的技能和策略。比如人族拥有强大的近战单位和多样的防御建筑。他们的坦克在不同地形下的表现差异,就需要在设计TVP时细致考量。如果坦克在城市中的防御加成过高,可能会导致人族在城市战中过于强势,使得其他种族难以应对。而对兽族来说,小狗这种机动性强且性价比高的单位,其在进攻和防守中的作用不同,如何平衡小狗在不同局势下的作用也是关键。像在前期小狗面对人族的农民时,如果优势过大,就会让人族在前期的资源采集和建筑发展上面临巨大压力。

星际2开发人员David Kim专访:TVP乃最难平衡之事

接着从游戏资源的分配角度来看。游戏中的资源就像是建筑的材料,直接影响着各种单位的产出和升级。以气矿和晶矿为例,气矿资源获取相对较难且产出单位多为高端、高消耗单位,晶矿资源获取相对容易产出通用基础单位不同种族获取资源的效率和依赖程度不同,例如虫族对于气矿的依赖在某些特定的战术里要远超其他种族,这就导致了在不同场景下对资源的平衡需求极为复杂,TVP需要确保资源获取的不同方式和比例不会让某个种族通过资源方面获得过度优势。在前期虫族如果过于轻松地获取气矿,可能会使其爆虫战术过于早成成型,而这种提前成型可能会打破游戏的战略平衡。

再看地图设计这个方面。不同的地图布局有着不同的战略意义,这对TVP的平衡影响巨大。像岛图或者小地图,单位的机动性和资源的控制范围都发生了改变。在小地图上,机动性强的一方更容易进行快速的支援和包抄。在岛图中,空中单位的价值可能会提升。如果一个种族的机动性空中力量过于强大,那么在岛图这种地形单一的地图中,其他种族可能就很难有招架之力。而如果某个种族的地面防御因为特殊的地图地形而过于强大,那也会使得双方的战略选择失衡。

星际2开发人员David Kim专访:TVP乃最难平衡之事

从游戏局势发展的动态性来讲。游戏是一个不断发展的过程,前期、中期和后期的局势有着巨大的差异。游戏前期各族的生存压力和资源获取方式都可能影响游戏的走向,游戏中期的科技发育和兵力积累以及后期的战略节奏都要求TVP能够适应并保持整体的平衡。中期的科技差异如果不加以平衡,可能会导致一方在科技领先的情况下形成绝对的优势,使得游戏过早地失去悬念,无法完整地体验到游戏的后期魅力。在游戏的后期,各族的最终单位或者战略体系如果没有平衡好,最终让一方能够轻松地取得胜利,那么这个游戏就很难长久地保持生命力。

最后来谈谈与玩家期待的关联。玩家们参与星际2,大多希望能够凭借自己的策略和技巧获得胜利,而并非是依赖于某个种族天然的优势。比如一些新玩家可能更希望自己能在公平的环境中去摸索不同种族的玩法和策略。而对于老玩家来说,他们更希望在高端对战中,TVP能够保持一种微妙的平衡,这样他们的战术研究和操作技巧才有更大的价值。

问答环节:

第一个问题:在TVP平衡调整时,如何在不削弱某一种族独特玩法的前提下进行平衡呢?

答案:这需要深入分析该种族独特玩法的核心机制,通过调整其他相关因素来达到平衡。

第二个问题:TVP的平衡是否会根据不同赛事的规则而有特殊调整?

答案:是的,某些赛事规则可能会改变游戏的节奏或者资源获取方式,TVP会根据这些规则进行针对性的调整。

星际2开发人员David Kim专访:TVP乃最难平衡之事

第三个问题:玩家可以如何参与到TVP平衡的反馈和建议中呢?

答案:玩家可以通过游戏的官方论坛、社交媒体等渠道向开发人员反馈自己在游戏中遇到的TVP不平衡的情况和建议。