雷霆游戏CEO的致歉信:对《问道》手游的真诚告白
在游戏的广阔世界里,《问道》手游一直承载着众多玩家的青春与梦想。2016年4月12日的一场意外,如同平静湖面上的巨石投入,打破了游戏原本的节奏。
雷霆游戏的CEO,这位三十多岁的老男人,在经历了此次《问道》手游运营事故后,内心满是愧疚与感动。原本定在4月12日上午11时进行首次不删档测试的《问道》手游,因机房和用户负载压力的原因,不得不推迟到4月13日15时进行。这一推迟,对满怀期待的玩家来说,无疑是一种失望。
从事件的准备过程来看,雷霆游戏并非没有努力。他们进行了多次测试,包括玩家参与的两次删档测试、两次邀请核心玩家的压力测试,还有无数次内部游戏测试。但这些努力在真正面临考验时,却未能阻止问题的发生。在十点半左右,官网突然不能访问,这是由机房问题导致的。机房问题虽经短暂修复,可随后大量用户因之前官网故障开始集中登录游戏,使得平台负载飙升,服务器瘫痪。
在处理问题的过程中,公司的应对也不尽如人意。发现问题时,由于这是首次遭遇的情况,没有现成的解决方案,他们未能及时通知玩家开服时间。只是在初步判断下午三点可能解决问题后,发布了下午开服的公告。实际情况并不如预期,在经过多种尝试后,到了下午三点问题仍未解决,这一过程让玩家经历了长时间的等待与煎熬。
雷霆游戏的CEO深知此次事故的严重性,这在他十四年的游戏从业史上都是最为严重的一次运营事故。在他的眼中,《问道》手游不仅仅是一款游戏,更凝聚了公司十年游戏青春和梦想。那些开发团队和运营团队的小伙伴们,为了这款游戏日夜操劳,付出巨大。甚至在事故发生前,平台负责人前天夜里十二点还在医院输液治疗右肺气管炎,输完液后就立刻回到岗位排查问题。
在这个事件中,也有让CEO感到无比温暖的画面。他在论坛上看到了玩家们的回复,那些充满理解与包容的话语,像一束束光照进黑暗。有人默默支持,有人互相鼓励,有人表示理解,还有人给予安慰。这些也让CEO坚定了要把事情做好、不辜负玩家信任的决心。
雷霆游戏以一种积极的态度对玩家做出补偿。他们发布了可能是《问道》手游历史上最大规模的补偿,为2016年4月13日23:59:59之前创建的角色准备了16800银元宝的补偿,并且在规定时间内到天墉城活动大使处即可领取。这一补偿,是对玩家在这次事件中等待和失望的一种弥补。
雷霆游戏的CEO在致歉信中表达的不仅仅是对此次事件的歉意,更体现了他作为一名游戏人的真诚和对玩家体验的重视。在当今的游戏行业中,主动承认错误并且积极解决问题的公司并不多见。雷霆游戏的这种态度,无疑为整个行业树立了一个良好的榜样。他们深知,只有真正重视玩家体验,才能在竞争激烈的游戏市场中立足。这一事件也将成为《问道》手游发展历程中的一个特殊节点,它提醒着游戏开发者们要更加严谨地对待游戏运营的每一个环节,同时也让玩家们看到了一个有担当的游戏公司的形象。相信经过这次考验,《问道》手游在未来的发展道路上能够更加稳健地前行,给玩家带来更多美好的游戏体验。