《毁灭战士》系列以其独特的游戏风格,在射击游戏领域占据着重要的一席之地。虽然剧情部分相比其他一些游戏可能显得没有那么厚重,但仍然存在一个完整且有趣的世界观剧情体系。
从主角的角度来看,DOOMSLAYER(也就是DOOMGUY)是地球人。在这个设定下,不同版本的剧情存在一定的复杂性。例如,新作中的地狱对地球是第一次入侵,而旧作里地球人可能因为之前地狱的入侵已经撤离地球,这里或许可以从平行宇宙的概念去理解,但游戏本身也没有强求玩家按照严格的线性逻辑去解读。
深入探究这个系列背后的宏大故事背景。首先是努尔星的故事。努尔星上的努尔之环是封建宗教政权,夜之哨兵作为其军事组织闪耀着战士传统的光辉,强大战士可被尊为国王,政权由三位祭祀管理,祭祀对象是本土妖灵。妖灵会提供能量促使努尔星繁荣。而来自宇宙的高科技文明魅客天使介入了努尔星的事务。他们本是类似高阶次元的变种ET,靠机械外骨骼行动,意识互联且能集体创造出领袖魅客天使长。魅客天使降临努尔星,展示高科技制造出“神迹”,使得努尔星人民的信仰从妖灵转向了魅客天使,妖灵祭祀也转投其门下,并且魅客天使借助努尔星战士血脉与自身科技纵横宇宙。
地狱则是另一个关键元素。它是一个与现实宇宙平行的次元世界,这里是死亡生灵灵魂的归宿。灵魂在这里会释放能量成为地狱的养分,但这个过程的效率并不高。而死者的躯壳则会变成地狱中的恶魔,强大躯壳形成高等恶魔,恶魔们依靠地狱能量作战。地狱能通过传送门进入宇宙,为了获取更多能量而屠杀生灵。
再看重启后的《毁灭战士》系列世界观设定可以追溯到上古时代。有一个神秘地方有三只元素幽魂,它们力量强大并受到当地人拥护,守卫它们的人是暗夜守卫。地狱恶魔觊觎元素幽魂的力量,经过与暗夜守卫的多次激战未果后,在一位地狱牧师的带领下,策反了暗夜守卫中的一员。这位被策反的守卫为了找回自己失踪在战场的儿子帮忙找到元素幽魂的能量之源,恶魔们在元素幽魂上种下诅咒使其沉睡,将力量转化为地狱能量,从而击败暗夜守卫并屠杀他们。
背叛者在儿子被归还却被恶魔欺骗变成《毁灭战士2》中的BOSS后开始复仇,他对恶魔展开种族灭绝式的残忍报复。
《毁灭战士》系列虽然剧情没有过多复杂的支线,但这些元素构建起了一个充满想象力和冒险色彩的游戏世界,让玩家在射击的同时也能沉浸在这样一个奇特的故事背景中。