《帝国时代4》攻略:兵种科技、势力特色、战役流程与系统全解析
一、兵种科技
在《帝国时代4》中,兵种科技是提升战斗力的关键要素。
1. 初期兵种基础
游戏中的基础兵种如步兵、弓兵和骑兵有着不同的定位。步兵擅长近战防御,例如长矛兵能阻挡骑兵冲锋;弓兵则负责远程攻击,在防御城镇等科技加成下,英格兰的弓兵还具备特殊的防御能力,村民可使用短弓,且长弓兵攻击范围和伤害都有提升并自带防御性拒马能力。
骑兵包括轻骑兵和重骑兵,轻骑兵机动性强,像蒙古突骑能走射,在游牧民族的战术体系中发挥重要作用;重骑兵如罗斯的前排重骑加僧侣骑士组合,兼顾攻击、防御和恢复能力。
2. 进阶科技
精锐科技对兵种属性提升显著。比如优先将大量女刀混武士或者关刀叉子等现存和后续需要的兵种进行精锐化,能大幅提升近战兵种的肉度和远程兵种的输出。
学院科技也至关重要。不同的文明有其独特的专属科技,如的加射程、罗斯金马的加攻等,这些科技能改变兵种在战场上的表现。
二、势力特色
每个势力都有独特之处。
1. 英格兰
防御方面极为强大,其三个地标建筑都可用于防御。地标1可爆发长弓兵守墙,地标2和3能出巨型箭塔。
还有独特的单位如朝廷命官能监督研究和军事建筑加速工作,在经济上通过训练单位、研究科技等方式产生税金并由命官收集。
2. 法兰西
海战实力出众,三桅帆船在海战中作用显著,可通过船头迎击大帆船侧面,提高伤害输出。并且火炮属性优秀,在决战中有优势。
3. 蒙古
机动性是其最大的特色,蒙古突骑可以走射,操作得当可以放风筝式战斗。而且初始满人口不需要造房子,还能靠放牧造羊获取食物资源。
三、战役流程
1. 战役背景与选择
有诺曼人之战、百年战争、蒙古帝国、莫斯科的崛起等战役。例如诺曼人之战基于1066年英王忏悔者爱德华死后的一系列历史事件,英王哈罗德二世与诺曼底公爵威廉之间的冲突。
2. 具体任务
每个战役包含多个任务,像建造城市、训练军队、发动进攻和防御敌军等。玩家需要根据任务要求和战局灵活调整策略。
四、系统解析
1. 资源系统
资源分为食物、木材、金矿和石材。不同文明获取资源的方式有所差异,如中国文明可通过王朝更迭解锁不同朝代的资源获取加成。
2. 时代系统
从黑暗时代逐步发展到帝王时代,在每个时代升级时,需要建造特定的地标建筑来解锁更多的单位、建筑和科技。
3. 建筑系统
包括经济建筑、军事生产建筑、科技建筑和地标建筑等。例如建造农场获取食物,兵营生产步兵等。不同文明的地标建筑功能各异,影响着文明的发展轨迹。