探讨|炉石传说狂野对战被暴雪新卡影响?3费直接OTK

分类:游戏攻略 日期:

在《炉石传说》的世界里,狂野对战一直是充满变数和无限可能的舞台。暴雪推出新卡的行为有时会给这个舞台带来意想不到的巨大冲击,就像“灵魂窃贼”这张卡的问世一样。

当“哀嚎洞穴”迷你包发售,“灵魂窃贼”进入游戏后,狂野对战的环境发生了天翻地覆的变化。从这张卡的技能机制来看,它允许玩家将抽到的卡牌改为消耗生命值来打出。这一设计初衷或许是增加游戏的策略性和趣味性,但在狂野模式中,却被玩家开发出了强大的OTK套路。

炉石传说狂野对战被暴雪新卡影响?3费直接OTK

以“机械克苏恩+灵魂窃贼+紫罗兰法师+情势反转+大灾变”为例,这一6费OTK构筑非常具有代表性。机械克苏恩的“必定获胜”亡语本就强大,在与灵魂窃贼等卡牌的配合下,只要能在一回合内抽空牌库并打出大灾变弃掉手牌与场面,就能无视任何效果秒杀敌方英雄。这一玩法的恐怖之处在于其强大的斩杀能力,让对手几乎毫无还手之力。但最初这种玩法由于需要6费启动,并且受到牌序、操作以及动画时间的影响,还存在一定的局限性。例如著名术士主播异灵术就遭遇过手牌处理不当导致无法触发机械克苏恩亡语而心态崩溃的情况。

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玩家们的探索并未停止。他们发现由于灵魂窃贼具有恶魔属性,可以受到恶魔研习的减费影响,再加上术士玩家可以利用增加一点法力水晶,这就使得在理想状态下3费就能启动OTK操作。这一发现无疑是游戏环境的巨大变革。3费的启动成本意味着对手在前期几乎没有有效的手段来应对。在炉石传说中,并不存在太多能够在3 - 4费解全场的卡牌。这就使得术士玩家一旦组成这种卡组,就可以用场面压制来征服对手。更有一些极端的卡组玩法,如“变节+魔能机甲”撕牌玩法,能在低费阶段快速过牌爆掉对方牌库,让对手的策略完全无法施展,极大地破坏了游戏平衡。

这种OTK现象对新玩家而言是一种打击。他们往往会因为难以应对而失去对狂野对战的兴趣。对于其他职业玩家来说,在缺乏有效克制卡组的情况下,也只能选择加入术士的行列或者放弃狂野对战。而且从整个游戏生态来看,这种现象导致狂野对战出现了严重的“内卷”。玩家们的精力大量集中在如何应对或完善术士的OTK卡组上,失去了探索其他玩法和构筑卡组的动力。

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暴雪设计师在设计新卡时,可能没有全面考虑到在狂野对战这个特殊环境下的影响。在炉石传说中,狂野模式本身就汇聚了各个版本强大的卡牌,任何一张新卡的加入都可能被玩家挖掘出强大的潜力。这就要求暴雪在设计新卡时要更加谨慎地进行平衡性测试,充分考虑不同模式下的搭配情况。否则,像“灵魂窃贼”这样破坏游戏环境平衡的卡牌,会让狂野对战陷入一种失衡的怪圈,影响游戏的整体健康发展和玩家的体验。